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ゲームに登場する有名キャラクターをそのままバルーンとして広告に用い、注目を集めました。キャラクターの持つ親しみやすさとインパクトがうまく融合し、好評を博しました。 2009年7月
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実際販売されている商品と同じ枕とマットレスを駅貼ポスターに設置。通りがかる人たちが思わず足を止めて触れてしまう、インパクトのある広告展開となりました。 2009年1月
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超指向性スピーカーをポスターにセットすることで、あたかもポスターに直接話しかけられたかのような印象を与える、音の出るポスター。ご近所さんとおしゃべりする感じを出したいという企画意図から生まれました。 2008年2月
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従来どうしてもスピーカーや電源など機材部分のボックスが目立ってしまった音の出るポスターを、薄型にして、ポスターの背面に収納。何も付属されていないかのように見えるポスターから音が出る仕掛けは利用者の目を引きました。 2007年3月
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ピッチャーの手元から投げられる時速150キロメートルの球を光るポスターで再現。さらには床にはバッターボックスを設け、そのスピードを体感できるような展開を行いました。 2007年3月
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普段は実用的にしか使用されない駅のロッカーの扉1枚1枚にカラフルな靴の写真を並べました。まるで駅に突然下駄箱が現れたかのように感じさせる広告展開となりました。 2006年2月
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駅貼りポスターにリアルタイムで映画の公開日までの日数を数えるデジタル表示を組み込みました。通常の駅貼りには無い速報性を持った展開で、公開までを盛り上げました。 2005年6月
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東京メトロ新宿駅の地下通路を床・壁面・そして天井までシートを商品をイメージさせるさわやかなビジュアルで覆い、地下にいながら青空の下を歩いているような非日常的な空間を作り出しました。 2005年5月
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新宿駅北通路にあるパノラマ用のポスターボードを3面を1つのビジュアルで接続しました。通常ではあり得ない巨大パノラマポスターとして展開しました。 2003年10月
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渋谷109のシリンダーに巨大なリングを設置。映画のコンセプトに合わせたビジュアルを渋谷の街に立体的に表現したプロモーションとして話題を集めました。 2003年1月
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既存の駅ばりボードの枠を取り払い、大型のシートと61インチのプラズマビジョンを2基設置。普段ポスターしか貼っていない場所に、巨大なシートが掲出され、CMが大きな画面で放映される。ビール会社でおこなったその広告は、動く映像によって、見た人により強い訴求効果をもたらしました。 2001年10月
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駅構内には壁面や床面の他に、頭上にとても広い空間もあります。西武池袋駅にあったそんな空間を最大限に活用して、清涼飲料メーカーをクライアントに、ペットボトルの形のバルーンを浮かべるという企画を実施。そのサイズからも非常にインパクトのある展開となりました。 2001年5月
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「音」の広告については話題性は高いですが実現は非常に困難が伴います。様々な制約をクリアして、東急主要駅にてレコード会社の音楽CDの広告にBGMを添える、という非常に話題性の高い企画広告の掲出に成功しました。 2001年3月
※2009年8月現在、実施できません
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清涼飲料メーカーの商品を、缶の形状をそのままにPOP広告として取り付けるというアイデアをJR山手線で企画・実施しました。目の前に立体的な広告が見られると、大きな話題を呼びました。 1999年4月
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これまで活用されていなかった床面というスペースに、大きなシール状の広告を掲出。長野オリンピックを迎え、人々が会場に旅立つ玄関口、JR東京駅の床面に、オリンピックの協賛会社を最初のクライアントとしてフロア広告は生み出されました。今ではその大きさと使い勝手の良さから、実に様々なフロア広告が展開されています。 1998年1月
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若者への情報発信基地である原宿駅の表参道口付近は、それまで駅ポスターなどしか掲出できませんでした。そこに、通路の壁や柱や天井付近に、様々な形状のポスター、ボード、横断幕などを用い、まるで駅を装飾するかのように広告掲出をすることを企画し、実施しました。 1996年12月
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当時は基本的に1車両1枚しか掲出されなかった「まど上広告」を、片側全面一つのクライアントの広告一色にしました。この広告展開が後の、1編成の広告全部を貸し切る「JRアドトレイン」という企画電車を生み出すきっかけとなりました。 1987年4月

